Главные новинки моды за год в Roblox
У Roblox, платформы для онлайн-игр и системы создания игр, был рекордный год. Его глобальное сообщество выросло с 32,6 млн до почти 50 млн активных пользователей в день в 180 странах, при этом в течение 2021 года средний ежедневный активный пользователь посещал 40 уникальных сайтов. Индустрия моды тоже включилась в работу: пользователи искали захватывающие впечатления и новые способы выразить свою цифровую идентичность, а бренды стремились извлечь из этого выгоду.
Такие компании, как Gucci и Nike, быстро наладили партнерские отношения, которые могли быть любыми - от музыкальной вечеринки до показа мод, проводимого на платформе, например, Fashion Awards. Самым популярным мероприятием стал Gucci Garden - интерактивная виртуальная выставка, вдохновленная архетипами Gucci Garden, представляющая собой захватывающее путешествие по серии тематических залов, каждый из которых посвящен рекламным кампаниям, истории дизайна и музам Gucci, разработанным Алессандро Микеле.
Здесь даже был открыт бутик виртуальных вещей из коллекции флорентийского дома роскоши, выпущенной ограниченным тиражом, созданный RookVanguard. В ноябре мероприятие British Fashion Council Fashion Awards, где по цифровой красной дорожке можно было пройти в качестве почетного гостя, посетили почти два миллиона пользователей.
В Nikeland пользователи могут одеть свои аватары в экипировку Nike и раскрыть свои спортивные сверхспособности, которые не связаны правилами обычных игр. Модные компании используют безграничные возможности Метавселенной для самовыражения, изменения форм тела, причесок, аксессуаров и одежды на торговой площадке Roblox Avatar Marketplace.
Цифровая идентификация важна для игрового сообщества, и Roblox заявляет, что видит это в разнообразии и количестве предметов, созданных, приобретенных и носимых на платформе. Обзор на 2021 год Сообществом Roblox было создано более 25 миллионов виртуальных предметов.
Смотрите также:
House of Blueberry выпускает цифровые носимые устройства, вдохновленные Clueless http://euroelectrica.ru/house-of-blueberry-vyipuskaet-tsifrovyie-nosimyie-ustroystva-vdohnovlennyie-clueless/.
Интересное по теме: Maybelline внедряет виртуальный макияж в Microsoft Teams
Советы в статье "Берлинская мода на фетиш выходит за рамки клубной моды" здесь.
Было приобретено более 5,8 миллиарда виртуальных предметов (как бесплатных, так и платных). Было обновлено более 165 миллиардов аватаров. Каждый пятый активный пользователь обновлял свой аватар в любой день. Большинство обновлений касались одежды для тела и лица, за ними следовали аксессуары. В пятерку стран с наибольшим количеством разработчиков Roblox входят США, Бразилия, Россия, Филиппины и Великобритания. Это перекликается с показателями вовлеченности, где Великобритания заняла третье место по количеству вовлеченных пользователей, уступив Бразилии и США. Интересно, что в сообществе разработчиков и создателей Roblox число женщин-новичков выросло на 353 процента в годовом исчислении по сравнению с ростом числа мужчин-создателей на 323 процента.
По мере того как модные компании обращаются к Метавселенной в поисках новых экономических возможностей, количество созданных 25 миллионов виртуальных товаров и приобретенных более 5,8 миллиардов виртуальных товаров, похоже, не уменьшается.
